【812813游戏网编译发布,转载请注明出处】
Myst Cyan公司携其即将上市的大作Obduction,是首家宣布支持Nvidia这两项促进VR发展的核心技术的公司。据称,Obdution将会同时支持“同步多重投射”(SMP)和“安塞尔游戏内截图工具”(Ansel)。
SMP技术是新增于NVIDIA VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。同时利用SMP还可以在三个显示器中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而解决多屏状态下因屏幕角度变化而产生的图像畸变问题。
Single Pass Stereo作为一项基于SMP的新技术,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。
Ansel则是一款游戏内截图工具,它可以捕捉高分辨率,360度全景的游戏内图片。这些图片之后可以通过VR头戴设备和Ansel app来观看。
至于《Obdution》本身,它是一款即将在PC和MAC上登陆的冒险游戏,且支持Oculus Rift。虽然Myst原本计划VR版本会在PC版本发布后一段时间再公布,但据最新消息显示,VR版本有望同PC版本同步上市。
这款游戏也将在E3大展上开放试玩。812813游戏网.com将不断给大家带来更多关于Obduction和Oculus Rift的更多消息。