PlayStation博客最近发布了一片与万代南宫梦游戏总监兼总出品人原田胜宏的访谈,为我们带来了《铁拳7》的一些新情报。
原田胜宏提到故事模式中将会包含可操作的过场动画,这些过场动画中玩家可以使用相应的操作来避免受到额外伤害。原田也表示可破坏场景将在这款新作中回归,可破坏场景是《铁拳》系列的一大特点,这款新作中还将包含动态天气系统。当角色血量过低和战斗结束的时候,游戏画面播放速度也将变慢,以此来加强画面表现效果。
除此以外,该款新作还将加入《街头霸王》系列经典角色豪鬼,当然还有他独一无二的格斗动作。当谈到这个角色的使用难度的时候,原田胜宏说:
“很多人认为加入豪鬼是一件困难的事情,因为豪鬼有些动作会带来问题,比如他的抛投动作,但是许多《铁拳》角色也有类似的动作,当然也有相应的办法来躲避这些动作。”
“真正的挑战是如何才能把这个角色动作做的像《街头霸王》里面的那样好,因为《街头霸王》中的豪鬼是以2D人物的形式进行设计的,而我们需要做的是把他的动作、风格以及给玩家的感觉都要完完全全做成3D的感觉。”
“豪鬼在故事模式里将会是一个非常重要的角色——他和三岛一美进行了一场交易,负责除掉她所痛恨的丈夫和儿子——三岛平八和三岛一八,三岛家族的故事也将就此终结。”
怒气机制也将在《铁拳7》中回归,但是怒气值将会存在两种机制,一种叫做Rage Drive,另一种叫做Rage Art,Rage Drive将会给各种各样的连击提供额外伤害。而Rage Art是一种强力必杀技,可以给予对手极大伤害。但是Rage Art的使用是有风险的,其伤害是和角色血量损失的比例息息相关的。除此以外还有一种和前两种机制类似的新机制,叫做强力打击(Power Crush),这是一种敌人无法打断的动作。当然这种动作也有一定风险的,无法抵抗下段攻击和投技。
最后登场的是新角色,这部新作中登场的新角色有Katarina(巴西)、Claudio(意大利)、Lucky Chloe(日本)、Josie(菲律宾)以及Shaheen(沙特阿拉伯)。原田胜宏对于新角色选择是这样说的:
“我们把粉丝群体分成几个部分来搞清楚各地区的玩家都喜欢什么样的角色,或是用别的方式来划分玩家群体,比如像是女性玩家喜欢什么样的,新人玩家喜欢什么样的,或是高端玩家喜欢什么样的角色。”
文章来源DualShockers。