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来源:爱玩网作者:zuojian024时间:2016-07-16 10:49:40

最近几年随着3D游戏引擎和电脑硬件的发展,我们的游戏画面有了很大的进步,但是距离真正的照片级画面还有很长一段路。虚幻引擎制作公司Epic Ganes CEO认为,只有当显卡性能达到40 TFLOPS时才有可能实现。

Tim Sweeney表示虽然目前的游戏画面已经接近照片级,但要达到真正照片级还有很长一段路。

EPIC老大:真正的照片级画面需要10倍PS4.5性能

在接受GameSpot专访时,Sweeney说:“你知道,我们可以通过固定光源渲染出比较接近照片级的静态场景(没有人类)。今天的硬件便可以实现,但这仅仅是部分问题得到了解决。如果你想实现照片级动态环境,特别是一些非常高端的渲染模型,比如潮湿场景或反射场景,或者是各项异性过滤着色,这可能需要40Tflops的性能才能实现这所有一切。”

那么40 TFLOPS是什么概念?要知道之前的传闻称PS4加强版主机PS4.5的性能只有4.14 TFLOPs(后来又有传闻称是5.12),XB1加强版则是6 TFlops,因此这相当于10倍的PS4.5或6.7倍XB天蝎座。

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另外N卡新旗舰GTX 1080目前性能只有9 TFLOPS,粗略计算,我们需要4.4个GTX 1080才能实现。当然了,GTX 1080不支持四路SLI,仅支持双路。就算是下下代N卡旗舰,理论性能达到40 TFLOPS,机会仍然比较渺茫。

所以才说我们还有很长一段路要走。

本文来源:3DMGAME

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